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q面设计(juan)广告制作就(juan)广Q不(zhen)q时

学习q面设计与广告制作,可从事电商设计、广告设计制作、品牌设计等众多岗位Q技能热门不q时q面设计与广告制作应用广Q有公司的地方就需要设计师Q而且q能自己接单?/p>

q面设计?“前”景qK

数据来源:职友?/p>

q面(kui)设计与广(gu)(duan)制作适合那些人(hong)?

学习q面设计与广告制作,可从事电商设计、广告设计制作、品牌设计等众多岗位Q技能热门不q时q面设计与广告制作应用广Q有公司的地方就需要设计师Q而且q能自己接单?/p>

我可以来学吗 >

评U(zhou)学设计Q(han)@序进阶掌(fen)握^(wei)设计与(ya)q告制作

评研发团队Q根据学生学习掌握规律,U学安排评Q从易到隑@序渐q,
有助于学生快速掌握^面设计与q告制作?/p>

培养更能驱动用户增长与留?/span>的高U设计师

?(rou)N Get产品设(juan)

  • 用户增长与留存课E?/h3>
    01 DAY

    1. 图标在品中的作?/br>2. 图标的功能权重梳?/br>3. 图标的类型以及应用场?/br>4. 图标的情l版讄
    5. 图标在品设计中的规范以及示?/p>

  • 用户增长与留存课E?/h3>
    02 DAY

    1. 目前互联|发展到现在的品现Ӟ也就是ؓ什么设计师需要有留存和拉新的意识
    2. 如何分析产品的优~点Q徏立分析方法论Q培dȝ产品思维
    3. C用方法论分析(juan)ƾ?

  • 用户增长与留存课E?/h3>
    03 DAY

    1. 应用Ҏ论开始着手改版一ƾ?/br>2. 颜色如何讑֮、功能权重梳理、信息架构徏?/br>3. 低保真绘Ӟ验证程
    4. 高保真绘?/p>

  • 用户增长与留存课E?/h3>
    04 DAY

    1. 高保真绘制过E中l一性的原则
    2. 格式塔定律在高保真设计中的应?/br>3. 费茨定律在高保真设计中的应用
    4. 7u2定律在高保真设(juan)中的(qing)应用(ke)

  • 用户增长与留存课E?/h3>
    05 DAY

    1. 情感化设计的作用
    2. ~省设?/br>3. IP形象(bo)(bo)的徏(ku)?/br>4. L(feng)(chen)、H5(mo)胶囊广告、运(xiu)营位(qin)(ru)何在(hai)(yu)识(gua)别、IP形象(bo)(bo)的框架内q一步增(e)用户对于(hai)(yu)的(qing)(ti)象(bo)(bo)

“薪”技?/br>q阶评Q让你始l走在设计前?/h2>

  • 工作后,发现高阶的手l能力能如虎ȝQ却Ʋ学无门Q?/p>

    手绘q阶

    我们提供了设计师q阶l画教程Q包括手l基——素描、速写、色彩,以及完全针对设计师需求的囑փ引׾l画Q结构重l,创意l图l制Q草囄Ӟ导图l制Q设计图E规范等内容?/p>

  • 工作压力很大Q但规范与标
    准d更新(zhong)Q疲(ci)于(yi)对?(zhu)

    规范q阶

    时下电商设计的规范与制作程q代很快Q我们提供最新的目案例Q从中展C最新的设计规范Q甚臛_含跨q_与各U蝲体规范流E。课E实时更斎ͼ让大家走在设计前ѝ?/p>

  • (ru)(bei)(jian)速(jian)(fen)握层ZIL新Y?功能Q让(cong)计(xuan)轻松?

    工具q阶

    更便捗(feng)更(yang)理(fei)Y(jiang)?(e)能不断出(hong)Q我们定期更(kou)C(ban)(huo)图Y(jiang)件(duo)插g教程(mo)(mo)如illustator(mo)(mo)CorelDRAW(mo)(mo)P(chan)(chan)hotoshop(mo)(mo)P(chan)(chan)remiere(mo)(mo)I(liang)ndesign{()?

  • 如何成ؓ设计高手Q掌握升
    值(jian)薪硬(luo)能力?

    设计q阶

    q部分课E能够让你成计高手,辑ֈ设计师水准?/p>

更科学合理的评讄Q懂企业Q更懂你

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  1. W一阶段
  2. W二阶段
  3. W三阶段
  4. W四阶段
  • W一阶段Q基入门

    ?/i> 计算机基 ?/i> 素描基础 ?/i> PS囑փ处理 ?/i> 色彩写生 ?/i> 三大构成 ?/i> illustrator囑Ş设计 ?/i> q面设计与广告制作专业引?/span>
    评亮点Q?/span> 1. 鉴赏程Q让学生建立基础对审的认知
    2. 设计基础内容Q配合鉴赏学生由欣赏{为动手能?br /> 3. PS基础评使手l稿变ؓW合现在q_讑֤的可复制的电子Ş?br/> 4. 加强学生对该专业从事方向认知
    涉及工具Q?/span>

    PS、AI

    l画套装

  • W二阶段Q设计进阉D?/h3>
    ?/i> |页设计 ?/i> CorelDraw矢量l图 ?/i> POPq告设计(创意q告设计) ?/i> InDesign图文设计
    评亮点Q?/span> 1. 了解q熟悉设计相兌Y件?br /> 2. 建立设计师库Q培养良好的设计习惯和设计师素质
    涉及工具Q?/span>

    CDR

    ID

    |页设(juan)相(gao)工具

  • W三阶段Q设计提升阶D?/h3>
    ?/i> 数码照片_修与设?/span> ?/i> 字体设计 ?/i> 企业VI形象设计 ?/i> 版式设计 ?/i> 包装设计 ?/i> 摄像与镜头语a
    评亮点Q?/span> 1. 艺术设计与广告运营的全方位打?br /> 2. 设计师掌握ƈ制定合理的交互变现及视觉呈现

  • W四阶段Q项目实战阶D?/h3>
    ?/i> Premiere视频剪辑 ?/i> q面l合实训 ?/i> q告制作实训 ?/i> 印刷l合实训 ?/i> 商业艺术设计典型应用与商业案?/span> ?/i> ׃指导
    评亮点Q?/span> 1. 实用设计Ҏȝ与实?br />2. 品牌设计输出及整体输出归U_?br />3. 品牌形象VI表现与落?
    涉及工具Q?/span>

    Ae、Pr

    写真?/p>

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